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Innen

Für den Innenbereich gibt es den Zimmerbrand und ein Rauchvolumen. Beim Zimmerbrand kann über einen Slider die Intensität geändert werden, welche die Größe des Feuers beeinflusst. Ebenso reagiert das Feuer auf Decken und prallt dort ab wenn es groß genug ist.

Das Rauchvolumen kann mit der Höhe, Breite und Länge über beliebige Räume gespannt werden. Die Füllmenge beeinflusst die Höhe der Rauchschicht. Die Partikelgröße ist wichtig für besonders Große Rauchvolumen, dort sollte die Partikelgröße ebenfalls erhöht werden. Abdunklung beeinflusst den Rauch von außen nicht, dafür aber die Sicht des Spielers, sofern er das Volumen betritt.

Dichte, Härte und Ruß/Wasserdampf beeinflussen zusammen die Beschaffenheit und das Aussehen des Rauchs.